segunda-feira, 6 de dezembro de 2010

Aqui está um guia escrito por mim para ajudar iniciantes e dar dicas aos veteranos HUNTERS e SNIPERS do Ragnaturn, servidor LUMUS.


Jogando com Hunter, foi meu primeiro char, e ja me familiarizei com essa classe que tem uma força muito boa acumulei algum conhecimento com o tempo e estarei disponibilizando algumas dicas e etc com vocês.

1. Como se tornar um Hunter/Atirador de Elite
  1.1 Hunter
  1.2 Atirador de Elite
2. Escolhendo a build
  2.1 Função de um Hunter/Atirador de Elite
3. Upando com seu Hunter/Atirador de Elite
4. Curiosidades


1.1 - Hunter

Com seu arqueiro, vá até prontera e fale com a Mestra das Classes (prontera 158,192). Escolha a opção Caçador e pronto! Não se esqueça de que você precisa ter o level de job (nível de classe) no 40.

1.2 - Atirador de Elite

Quando, depois de algum esforço, você alcançar o level 99/50 com seu Hunter, vá novamente até prontera e fale com a Mestra das Classes (prontera 158,192). Ela perguntará se você deseja mesmo renacer. Responda que sim e você se tornará um Aprendiz T. (Aprendiz Transcedental) level 1/1 sem praticamente nenhum equipamento. Você fica com a roupa de uma certa cor, dependendo de sua raça. Upe até o level de job 10. Volte a falar com a Mestra das Classes (prontera 158,192) e você se tornará um Arqueiro T. . Quando upar até o level de job 40, fale novamente com a Mestra das Classes (prontera 158,192) e você se tornará um Atirador de Elite.

2 - Escolhendo a Build

Existem varios tipos de builds e alguns derivados disso , abaixo explicarei isso na função dos hunters , que mostrarei builds , muito boas , e que realmente ira lhe tirar sua duvida.

2.1 - Função de um Hunter/Atirador de Elite
Esta é considerada uma das classes mais fortes do jogo.
Sua função é derrotar inimigos de baixa defesa rapidamente, sempre usando sua habilidade mais forte, a Rajada de Flechas. É também considerado a melhor classe pra MVPs (monstros chefes que derrubam items raros e dão alta exp de uma só vez), por causar danos altos rapidamente.

Dependendo do build/tipo de caçador, ele pode ser útil em outras coisas também, mas em geral, sua função é essa que citei em cima.

Stats e suas funções em um Hunter/Atirador de Elite:
For - Aumenta danos de ataque melee(de perto) e pode te fazer carregar mais items, ou seja, você não precisa de nenhum ponto neste stat. Com 1 de FOR vc já pode carregar uma quantidade suficiente de items importantes.

Agi - Aumenta seu Esquiva (1Agi=1Esquiva) e Velocidade de Ataque (5Agi=1VelAtq). É um dos stats mais importantes do caçador, e em todos os builds vai ser necessário ter pelo menos 80+ base agi.

Vit - Aumenta seu HP (1Vit=+1% de HP), dá um pouco de defesa (1Vit=0.8Def, não confunda com 0.8%Def), recuperação de HP + rápido e dá resistência contra Status negativos como veneno e principalmente o terrível Tontear. É um stat importantíssimo pra Caçadores que lutam em PVP.

Int - Aumenta seu SP, recuperação do SP, DefM (Defesa contra magias), aumenta dano do falcão (2int=+10dano de falcão) e dano de algumas armadilhas. Não é necessário ter muitos pontos neste stat. Tenha entre 9~20base int pelo menos.

Des - Aumenta dano de range attacks (a cada 10Des, você ganha um enorme aumento de dano), um pouco de VelAtaq (20Dex=1VelAtq), aumenta sua precisão e dano do falcão (10Des=+10dano da ave). O stat mais importante do Hunter, na minha opinião. Vai precisar ter 99 de Des pra poder ganhar MVPs e ser mais útil em WoE/PvP.

Sor - Aumenta suas chances de dar um Ataque Certeiro (3Sor=1%Crit -> dano que ignora defesa do inimigo), aumenta um pouco o seu dano (5Sor=+1dano), aumenta Esquiva Perfeita (10Sor=1EP -> faz com que você desvie de um ataque normal, não importando a Precisão do seu inimigo) e aumenta as chances do seu falcão atacar.

Tipos e Builds de Caçadores:
Agi/Des - O mais comum e o melhor pra MVP. Consiste em ter 99 de Agi, 99 de Des e 9 de Int. Bom pra matar rapidamente inimigos de baixa defesa, mas não tem muito HP nem resistência contra Status negativos, o que o faz morrer rápido, por isso que não é bom pra WoE nem PvP.

Agi/Sor - O melhor pra upar mais rápido e caçar monstros. Neste build você depende bastante do seu falcão. Você tem que ter mais Agi do que Sor, porque a cada ataque seu, é uma chance do seu falcão voar, portanto tem que ter 99 de Agi (99 de mesmo, já que você vai ter bem pouca Des e não vai ganhar alguns prontos extras desse stat), 70+Sor, 50+Des e o resto em Int, pra dar um grande aumento no dano da sua ave. É ótimo para caçar e upar, já que vai ter uma esquiva bem alta e poder usar sempre a águia, esta dando danos perto de 1k, sem precisar gastar muito SP, diferente do Agi/Des. Mas para o falcão atacar, você precisa acertar o inimigo, e como vc vai ter baixa Des (acerto), vai precisar de items e cards que aumentem sua Precisão. A coisa mais eficiente vai ser Carta Múmia, já que ela dá +20hit. Você pode colocar esse(s) card(s) no seu arco e depois fazer a festa.

Agi/Des/Sor - Este build é uma mistura do Agi/Des com Agi/Sor. Você vai ter uma velocidade de ataque decente, dano alto e ao mesmo tempo, o Falcão. Seus Stats podem variar um pouco, mas o básico seria 90+Agi, 85+Des e 50+Sor. O resto pode ir pra Int, pra aumentar o dano do falcão. É o melhor build para iniciantes. Se você quiser pode colocar os stats um pouco diferentes. Eu optei por essa opção e acho ótima: 99 de Agi, 99 de Des e o resto em sorte, o que dará 25.

Des/Agi/Vit - É o melhor pra WoE/PvP e muito bom pra MVP também. Seus Stats devem ser 99 de Des, 80+Agi, 30+Vit e o resto em Int. Você pode decidir como distribuir o resto dos stat points da maneira que quiser, mas tem que ter no mínimo essas bases que citei acima. A única coisa ruim deste build é o fato de que demora um pouco mais pra upar do que os outros tipos de hunter, pois não tem a águia e tem que retirar mais Agi do que um Agi/Des faria. Não é bom pra caçar inimigos também, mas no final é o mais recompensador pra fazer todo o resto (WoE/PvP/MvP).

Caçador Hibrido - Este é um hunter que tem um build próprio, pois tem pontos divididos em vários stats, decididos por você. Um tipo de Caçador Hibrido seria Des/Agi/Vit/Sor. Eficiente pra várias coisas, mas não é totalmente útil para uma só situação. Enfim, existem vários tipos de Caçadores hibridos por isso não vou citar todos...

3 - Upando com seu Hunter/Atirador de Elite

Fiz uma tabela de onde upar com seus Hunters e Snipers (Atiradores de Elite).

1~30 - Campo de Treinamento (new_1-3) ou Arredores de Prontera (prt_fild06).
31~50 - Caverna de Payon (pay_dun00).
51~95 - Caverna de Moscóvia (mosk_dun01).
95~99 - Abbey (abbey01) ou Anubis (in_sphinx4), na esfinge.

4 - Curiosidades

Dicas : Sempre use Rajada de Flechas, se o oponente for forte, não economize SP ^^.Tente sempre pegar uma certa distância e botar armadilha para auxiliar , e se o oponente for rápido , bote 2 armadilhas na frente.

O jogo está sempre em constante mudança, novas atualizações são implementadas, novas teorias e estratégias são boladas. Devemos sempre estar atentos para não sermos passados para trás, tentando acompanhar as mudanças no jogo e nos jogadores

Até a próxima!

Ekips e Cartas

Estou aqui novamente para dar SUGESTÃO de ekips e cartas para seus Hunters e Snipers.

Equipamento (quests fáceis de fazer e ekips eficientes):

Cabeça - Pilha de Livros/Boina Alada/Chapéu de Jibóia [1] - Quests/Chapéu de Ulle [1] - Dropa com Atroce (100%)
Rosto Alto - Olhos Biônicos - Quest
Rosto Baixo - Antique Pipe/Máscara do Fugitivo - Quests
Vestimenta - Traje do Atirador [1] - Dropa com Arqueiro Guardião (20%)/Vestimenta Divina [1] - Dropa de Echio (20%)
Mão Direita/Esquerda - (+10) Arco Composto [4] - Dropa de Goblin Arqueiro (25%)/ou outro arco também bom.
Capa - Cachecol de Lã [1] - Dropa de Banshee ou Senhora das Banshees (10%)/Insígnia do Cavaleiro - Dropa de Mascarado (5%)
Calçado - Sapatos da Maré [1] - Dropa de Zumbi Dilacerado (15%)/Botas Pretas de Couro - Dropa de Crânio Flamejante (20%)
Acessório1 - Broche - Dropa de Marionete (1%) ou Diabolik (3%)/Broche [1] - Dropa com Anolian (1%)
Acessório2 - Broche - Dropa de Marionete (1%) ou Diabolik (3%)/Broche [1] - Dropa com Anolian (1%)


Combos:
- Cachecol de Lã [1] e Sapatos da Maré [1] => +5% de recuperação de HP. +10% de HP máximo.
- Insígnia do Cavaleiro e Botas Pretas de Couro => Esquiva +10


Cartas:

Cabeça - Carta Pesadelo (Torna o usuário imune a Sono. AGI +1) ou Carta Vesper (DES +2. Ignora 30% da Defesa Mágica do Monstro Chefe ao acertar ataques mágicos contra ele).
Rosto Alto - Carta Pesadelo (Torna o usuário imune a Sono. AGI +1) ou Carta Vesper (DES +2. Ignora 30% da Defesa Mágica do Monstro Chefe ao acertar ataques mágicos contra ele).
Rosto Baixo - Carta Pesadelo (Torna o usuário imune a Sono. AGI +1) ou Carta Vesper (DES +2. Ignora 30% da Defesa Mágica do Monstro Chefe ao acertar ataques mágicos contra ele).
Vestimenta - Carta Besouro Ladrão (AGI +1) ou Carta Andarilho (Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Rapto (nível 1), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico. Se usada por personagens da Classe Gatuno e suas evoluções, receberá +20 de Taxa de Esquiva) ou Carta Anolian (Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Concentração no nível 1, no usuário, ao receber Dano Físico. Se o usuário tiver dominado o nível 10 da habilidade, será conjurada Concentração no nível 10).
Mão Direita/Esquerda - Carta Papel (Inflige 20% a mais de dano com Ataque Crítico. Gasta 1 SP cada vez que atacar. Se o usuário estiver equipado com itens que tenham as cartas Andarilho, Rosa Selvagem, Shinobi e Zhu Po Long ao mesmo tempo, a conjuração automática da habilidade ‘Rapto’ é desativada.
Aumenta Velocidade de Ataque e de Movimento em 5%. +5 de AGI e FOR. Ganha 1 SP cada vez que atacar. Se utilizada por personagens da Classe Gatuno e suas evoluções, permite ao usuário usar certas habilidades sem gastar Gemas) ou Carta Drops (DES + 1, Precisão + 3) ou Carta Soldadinho de Chumbo (Inflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico. +7 de Crítico em monstros Brutos)
Capa - Carta Libélula (+ 1 de AGI. Adiciona +18 à Taxa de Esquiva se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Chon Chon.) ou Carta Lavadeira (+1 em AGI, +10 de Taxa de Esquiva.
Inflige 5% a mais de dano com as habilidades Rajada de Flechas e Chuva de Flechas) ou Carta Rocker (DES + 1, ATQ + 5).
Calçado - Carta Besouro Ladrão Macho (AGI + 2) ou Carta Chonchon (AGI +1 e Esquiva +2) ou Carta Tritão (Aumenta a Recuperação de SP e HP em 10%. Se o usuário estiver equipado com itens que tenham as cartas Soldadinho de Chumbo, Anolian, Crocodilo e Lavadeira ao mesmo tempo, inflige-se 20% a mais de dano com Ataque Físico a Distância. +5 de AGI, + 3 de DES. Ataque Preciso +20%. Se personagens da Classe Arqueiro e suas evoluções estiverem equipados com itens que tenham essas cartas listadas acima, o usuário passa a receber 5% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Bruto e adiciona-se a chance de causar Coma nos monstros ao realizar um Ataque Físico ao mesmo tempo) ou Carta Rosa Selvagem (+ 1 de AGI. Se usada por personagens da Classe Gatuno e suas evoluções, adiciona +5 à Esquiva Perfeita).
Acessório1 - Carta Kukre (AGI + 2) ou Carta Yoyo (Esquiva Perfeita + 5, AGI + 1) ou Carta Rabo-de-Verme (DES + 2) ou Carta Zerom (DES + 3) ou Carta Shinobi (+1 de AGI. Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Furtividade (nível 5), no usuário, ao receber Dano Físico. Se o usuário não tiver a habilidade Furtividade (nível 3 ou maior) ou não for um Mercenário, este efeito só acontecerá quando o usuário estiver encostado em uma parede) ou Carta Zhu Po Long (+1 em AGI, +3 de Crítico) ou Carta Crocodilo (Recebe 5% a menos de dano de Ataques Físicos a Distância).
Acessório2 - Carta Kukre (AGI + 2) ou Carta Yoyo (Esquiva Perfeita + 5, AGI + 1) ou Carta Rabo-de-Verme (DES + 2) ou Carta Zerom (DES + 3) ou Carta Shinobi (+1 de AGI. Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Furtividade (nível 5), no usuário, ao receber Dano Físico. Se o usuário não tiver a habilidade Furtividade (nível 3 ou maior) ou não for um Mercenário, este efeito só acontecerá quando o usuário estiver encostado em uma parede) ou Carta Zhu Po Long (+1 em AGI, +3 de Crítico) ou Carta Crocodilo (Recebe 5% a menos de dano de Ataques Físicos a Distância).


Obs.: Algumas das cartas acima foram colocadas para fazer combos, sendo inúteis sem as outras.
Obs².: Podem haver ekips e cartas melhores, mas essa é uma SUGESTÃO!

sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Outros Guias

Aqui estão meus outros guias para ajudá-los com outras classes. Por enquanto são esses:

http://www.sinxalgoz.blogspot.com/ - Sinx e Algozes
http://www.bruxoarquimago.blogspot.com/ - Bruxos e Arquimagos